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许多游戏的无助和页面滚动广告的帮助
时间:2019-06-02  作者:杏彩

2012年是游戏产业的重要一年,许多着名的游戏厂商都推出了各种吸引玩家的作品。但奇怪的是,许多作品尚未接受采访,但在页面广告上却很热门。从前熊猫心熊猫的神秘面纱到现在《暗黑破坏神3》,但无论哪一个点击,它几乎与宣传无关。此时小编没有说什么,不是愤怒,而是感到无助。

这无奈从何而来?这不是因为这种宣传方法的欺诈和骨质丢失,而是内心的叹息 - 感叹游戏制作者只关注产品开发而忽略了缺乏宣传和策划人才。

看看目前的网页游戏,只要一家公司以相对新颖的方式进行广告宣传,其他制造商也会效仿,给人的印象是公共广告策划者的实际工作是一般的新闻传播。这只会让人觉得游戏宣传过于简单化,模特和盲目的跟进也会让玩家对游戏感觉不那么新鲜。

许多游戏的无助和页面滚动广告的帮助

理性地看待这一趋势目前的热潮是什么?如果你仔细考虑一下,你就会明白,因为风的宣传不需要专业的广告工作者来计划等等,你只需要根据当前的流行趋势拍摄一些照片,然后写下自己的游戏名称。不起眼的小角落。 !但我相信,专业的广告策划者永远不会简单地制作一个与游戏无关的东西,不加区别地制作,至少是他们自己的创造力加上一段时间。

与游戏的开发和生产相比,广告投资计划不会占用太多的投资,但我们应该冷静地分析为什么很多厂商不邀请专业人士来规划?原因很简单。如果我邀请计划,我会有一个很好的宣传形式。其他制造商只需要遵循这一趋势。如果不是一个月,新的情况将无处不在,所有美好的事物都将被埋葬。创造力也失去了意义。为什么是因为页面游戏的当前环境?许多制造商只关注宣传,而不是如何宣传。因此,很少有人发展出新的想法,同时,页面游戏行业缺乏广告策划人才。

没有人希望页面浏览的广告是如此不健康。这些人还包括页面浏览器供应商,但今天的环境使他们的创造力只会成为其他人的东西,而且也是制造商的无助。所以据估计,在几个月内,将有大量制造商在玩熊猫人的标志,并且这些话将出现在年底--- Play XXX教你Andu 2012。

当然,我所说的是现状。必须有很多人意识到这种发展的不准确性。在这种完全无助的状态下逐步改革需要时间。小编只希望这样的广告将来会越来越少,网页游戏的广告将逐渐向好的方向发展,人们今天所感受到的无助感也会减少。

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